
当神龙公司一边未雨绸缪 、暗中布局万物互联,一边‘兴风作浪 ,准备冲击pc市场之时,宝岛的汉龙游戏在沉寂了一年多时间后,也有些不安分起来,为自己的新游戏卖力宣传着 ,通过杂志和电视打起了,就在1995年七月,汉龙公司准备用两个大作来迎接暑期档 ,一款是大受好评的《炎龙骑士团》续作《炎龙骑士团2黄金城之谜》,另一款则是汉龙的明星制作人 、《大富翁》之父姚壮宪3年磨一剑开发的仙侠大作《仙剑奇侠传》,自从1992年春天推出《大富翁2》之后 ,姚壮宪就完全投入到了《仙剑奇侠传》的制作中 ,并且也组建了属于汉龙的‘狂徒小组,在汉龙优厚的待遇下 ,狂徒小组招揽了大量宝岛的优秀游戏人才 ,一起打造这款姚壮宪心中的梦想之作